2024年3月,索尼互动娱乐正式向加州联邦法院提起诉讼,指控中国游戏科学开发的《黑神话:悟空》核心角色"灵虚子"涉嫌抄袭《战神》系列经典形象"提尔"。索赔金额高达2.7亿美元,若成立将成为游戏行业知识产权纠纷最高赔偿案。
诉讼文件披露,第三方鉴定机构Frame Analysis比对了两组角色模型:
争议角色"灵虚子"的狼首人身设计,与《战神:诸神黄昏》中提尔的独眼狼神造型存在高度雷同。特别值得注意的是,两者右眼疤痕的UV展开图匹配度达到惊人的91%。
根据披露的财务数据:
索尼主张这种成本差异证明存在技术资产侵权,而非独立创作。游戏科学则回应称,狼神形象源自《山海经》记载,提交了包括明代《三才图会》在内的古籍证据。
本案涉及复杂的司法管辖问题:
专家指出,本案可能开创数字内容跨境维权先例。值得注意的是,2022年《原神》与《塞尔达传说》的类似争议最终以和解告终,而本次索尼表现出罕见强硬态度。
事件引发连锁反应:
据Newzoo统计,2023年全球3A游戏平均开发成本已突破1.2亿美元,本案可能迫使行业重新评估外包生产模式的风险收益比。部分分析师预测,败诉方将面临相当于3年营收的赔偿。
截至发稿,游戏科学已下架争议角色演示视频,但Steam页面仍显示126万份预购记录。本案首次听证会定于2024年6月18日举行,判决结果或将重塑全球游戏产业的知识产权格局。
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